
Videojuego de corte casual en el que totamos el papel de Walter Melon, que será el chico de los recados de la oficina durante la vida de la empresa más delirante de los videojuegos.
Se alternan fases de oficina en los lugares más extraños (casa del terror, dentro de una ballena, etc) con fases de vacaciones en la playa (barco pirata, playas de California, etc).
Algunas imágenes del proyecto:
Algunos datos técnicos sobre el desarrollo:
- Proyecto programado en C++ y uso de la librería gráfica PTK (multiplataforma para MAC y Windows).
- Editor de niveles basado en la librería IndieLib desarrollada por Cokidoo.
- Fondos pre-renderizados en 3D mediante 3DMax Studio y Adobe Photoshop.
- Guión y diseño generado en exclusiva para este proyecto.



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